轮回乐园_第六十一章:邀请函 首页

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   第六十一章:邀请函 (第3/6页)

发现,这能力处于不可查看,待唤醒阶段,似是一颗唤醒石,还不足以完全唤醒这能力。

    苏晓平复了会气息,选择握上最后一颗唤醒石,这颗唤醒石下一秒就把他送入梦乡。

    三小时后,苏晓在床上坐起身,今天这睡眠质量可实在是太好了,他查看提升后的「屠戮之影」,发现,这能力已变更为。

    【战斗义肢Lv.MAX(被动)】

    技能效果1:提升傲歌状态强度360%,晶体构成与攀附速度提升45%,晶体稳定性大幅度提升。

    技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在10个自然日。

    战斗义肢力量:55%还原。

    战斗义肢速度:48%还原。

    战斗义肢触觉:18%还原。

    战斗义肢神经系统:12%还原。

    提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低10%~20%(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。

    ……

    这两块唤醒石用的很值得,苏晓在任务世界内遇到的敌人越来越强,战斗中被劈断手臂,或是被重创腿部,是常有的事,他之前就是用晶体手臂或晶体腿部替代,但毕竟没有稳定的能力体系,这方面的提升,只能一点点开发,效率很低。

    眼下终于有了这方面的能力,「战斗义肢」能力不仅提升傲歌晶体,还能直接提升晶体手臂与晶体腿部,至于战斗义肢的力量、速度还原比例,这很好理解,是按照他当前的肢体强度计算。

    战斗义肢·左臂的力量,是原装左臂的一半出头,敏捷只有原装手臂的48%,触觉与神经系统就更差,还不如原装左臂的五分之一,不过这也正常,战斗义肢毕竟是用于弥补肢体缺失,并没资格替代原装手臂,但在生死一瞬的战斗中,有替代品,也是相当不错的。

    「战斗义肢」能力是可以提升的,从Lv.MAX到Lv.EX之间,可以用黄金技能点提升,苏晓现在其他东西不多,黄金技能点非常之多。

    苏晓选择以7点黄金技能点,提升「战斗义肢」能力,一般情况下,Lv.MAX的能力,只需6~7点黄金技能点,其等级就达到Lv.EX的封顶,可这次,7点黄金技能点加下去,「战斗义肢」并未提升到Lv.EX。

    发现这点,苏晓并不心疼黄金技能点,这能力吞掉再多的黄金技能点,他也愿意投入,因此他开始持续加点,或许是作为开创者的原因,他足足加了30点黄金技能点下去,「战斗义肢」能力才从Lv.MAX提升到Lv.EX。

    【战斗义肢Lv.EX(被动·极限唤醒状态)】

    技能效果1:提升傲歌状态强度820%,晶体构成与攀附速度提升92%,晶体稳定性大幅度提升。

    技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在38000个自然日。

    战斗义肢力量:95%还原。

    战斗义肢速度:93%还原。

    战斗义肢触觉:90%还原。

    战斗义肢神经系统:85%还原。

    提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低5%~10%(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。

    ……

    虽说依旧赶不上原装的手臂,但作为替代品,这已经相当顶尖,从存在时间就能看出其强度。

    能力提升并未到此为止,苏晓将剩余的黄金技能点,全部投入到断魂影能力上,一股由黄金技能点所转化的能量,开始滋养断魂影能力,这个过程持续一个多小时才结束。

    【断魂影:Lv.EX(主动)】

    现有魂核:青钢、急速、斩魂、刃灵、落雷、黑暗。

    魂核槽总数:6/12(已占用6个魂核槽)……

    ……

    魂核槽的数量达到极限,现阶段,苏晓还不准备选择
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