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第11章 职业测试极限加点法 (第2/2页)
魔力。 他数出30发子弹,十发一组,分别装在两塑料盒和一龟壳里。 “得明确‘穿甲弹’的附魔能保持多久,”洪钟解释道,“塑料盒里的子弹魔力自然挥发,龟壳有保存魔力的效用,两者做个对比,剩余10发我拿去测试一下具体增强幅度。 剩下的子弹都用了吧,熟悉一下“穿甲弹”的手感,顺便增加技能熟练度,尽量提升技能等级,节省属性点。” 李灿点点头,不再管洪钟,熟稔地装弹射击,顿觉激发的手感更加干脆利落。 气者部整个地下三层,都是“枪手”们的靶场,其余的测试组则分布在二层和四层中。 当李灿沉迷于突破手枪极限射程时,洪钟带着欣喜的表情回来了。 “增幅幅度比普通lv6的‘穿甲’还要高,几乎等同于lv7的水平!接下来就需要时间检验‘穿甲弹’附魔的持久性了。” 技能树中的技能描述相当微妙,没有直观的数值体现技能强度;经验证,每个玩家的“微弱”、“些微”都只代表一个范围,而不是准确的数值。 这导致纸面战力的比拼更加没有意义。 李灿这几天经过洪钟的填鸭式教学,不再是一个小白玩家,自然清楚这一点。 只不过这会儿的心情,真有点矛盾。 “要是‘穿甲弹’太好用,我岂不是有可能变身无情的附魔机器?” 洪钟摆手道:“怎么会干这种竭泽而渔的事情,你可是我们东幽省的独……扛把子,不少人都在期待你追上顶尖玩家梯队,率队开荒呢。” “现在还没人到10级吗?” 李灿好奇一问,见洪钟摇头,似想起什么,再问: “这回怎么把独苗改成扛把子了?东幽省出第二个s级了?” 洪钟心情不错的回应:“没错,盛京人,32岁的战士,以前是干家装的。” “不错不错。”李灿连连叫好,老是被人念叨独苗,搞得他莫名压力山大,“检测还剩一天,希望东幽省再来一个s级,组个东幽铁三角尖峰小队。” 洪钟有些痴了,沉浸在李灿描绘的美好未来当中,他拉回发散的思绪,带着笑意说道: “你的团队预选名单已经差不多了,等明天检测完毕,就开始选人。” “那敢情好。”李灿也蛮期待。 整个下午时光在一声声枪响中走到末尾,李灿到家比李叶蓁还晚一点,兄妹俩分坐在沙发两头,开着电视,津津有味地看起平时毫无兴趣的新闻联播。 可以看出,红星在有意将雾气事件往积极乐观的方向引导,这几天的报道都以“玩家”为主,其中还提到了最近风靡起来的“极限加点法”。 极限加点法主要针对的是f级、e级天赋玩家群体,这一群体数量最为庞大,也将是以后的基础力量。 尤其是f级玩家,甚至连“10点分配法”都用不了,除非能忍住每升两级加一次点;还得是有人愿意忍受其名不副实的战力的情况下,与其组队,带其升级。 极限加点法顾名思义,直接舍弃技能升级,主攻某一项属性,虽说极端了点,但起码能在某一方面,起到不弱于e级,甚至d级的作用。
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